自13年開始,真人密室逃脫憑借著其趣味性及挑戰性,以及不同主題帶來刺激的情景體驗,吸引了時下許多追求新鮮刺激的年輕人,由此密室逃脫成為了當下最熱門的娛樂游戲火爆全國,而且就像劇本殺一樣,密室逃脫的起步階段,擁有相當大的發展空間,投資小,收益高,市場廣,回本快的其,成為想要自主創業者的首選,于是線下門店逐步全國開花,成為了國內一大主要的線下娛樂休閑項目。
隨著時代的發展,數字科技的進步,不知從什么時候沉浸式體驗被人開始提及,于是大家開始鼓吹“萬物皆可沉浸”,各行各業都融入沉浸式體驗,沉浸式餐廳、沉浸式舞臺劇、沉浸式劇本殺等等,密室逃脫也不例外,現在的密室逃脫已經脫離了早起只有一兩個房間配置簡陋設備的情況,代替的是更加成熟的劇本和角色體驗,逼真的道具、高度還原的場景和音樂襯托,加上NPC的助攻,玩家進入角色開始一場緊張刺激的冒險之旅,這種劇本與角色扮演加持的沉浸式互動玩法也頗受大眾追捧。
景區內設有密室逃脫類的游戲,在很早之前就已經存在,早起的鬼屋和迷宮之類的,只是一個小房間組成的,游客體驗較差,伴隨著時代的發展也逐漸跟不上潮流淪落為景區的冷宮,當然現在也有景區開始植入現代的沉浸式主題密室逃脫,不過也是一味地跟風盲從,正確的植入方法應該是根據景區的特色主題和ip文化等創新融入到密室逃脫中,將密室逃脫衍生為景區主題的一部分,建立一片以景區文化內涵為主題的密室區域,這樣才能更加吸引游客,打造多元化的景區業態。
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